Destrua a porta da torre dos Metal Heads
Assim que retornar ao
QG, Ashelin contará que existe uma maneira de acabar com a ameaça dos
Metal Heads. O plano consiste em Jinx guiar um transporte cheio de
explosivos enquanto Jak e Daxter os escoltam para a entrada da
fortaleza dos Metal Heads. Esta missão está dividida em duas partes. Na
primeira parte, você sai do centro da cidade rumo ao porto e, na
segunda, faz a travessia do porto até a entrada da torre.
Os
alvos são variados e irão atacar tanto você quanto o veículo de Jinx,
portanto, tenha máxima atenção. Priorize sua proteção em Jinx, pois, na
maior parte do trajeto, ele estará na frente e sofrerá mais danos
durante a missão. Cuidado com inimigos que pulam na direção dele e
antecipe ataques como os mísseis que perseguem o veículo para não ter
de recomeçar.
Ao terminar o trajeto, Jinx pula na última hora e
vê seu veículo colidir, abrindo passagem para que Jak destrua a torre
dos Metal Heads.
Item recebido: Supernova
Destrua a torre dos Metal Heads
Quando
entrar, equipe uma arma com dano considerável, pois agora você terá
inimigos por toda a parte. Assim que eliminar os inimigos na sala
inicial, uma plataforma surgirá ao fundo. Prossiga pelos corredores até
encontrar uma fonte de energia para Light Jak. Use o Light Jak Flight
(L2+X) e plane para a plataforma seguinte. Continue pelos corredores e
destrua tudo o que encontrar no caminho.
No final, aparecerá uma
ponte e você poderá prosseguir. As próximas serão uma continuação do
que acabou de executar. Elimine todos os inimigos para que as
plataformas necessárias apareçam e você continue até encontrar Errol.
Ele está prestes a se juntar à tecnologia precursora. Quando passar
pelo portal, a torre começará a entrar em colapso. Neste exato momento,
Sig aparece e ajuda nossos amigos a abandonarem a torre.
Encontre as catacumbas por meio das ruínas do palácio
Encontre
Samos em uma base militar na parte destruída da cidade (localize-se
sempre pelo mapa). Você ficará sabendo que forças perigosas surgiram
das catacumbas, portanto, é preciso descobrir o que está acontecendo.
Siga para o ponto marcado no mapa até encontrar uma passagem na qual
você terá que deslizar com Jet Board.
Quando estiver nas ruínas,
tome cuidado, pois há inúmeros inimigos para você eliminar. Prossiga
até encontrar a fonte de Dark Jak. Use o Dark Jak Punch para liberar a
passagem e caminhe em direção às duas fontes de energia para o Light
Jak. Use o Light Jak Flight para atravessar a fenda e novamente, ao
fundo, plane para a plataforma à frente. Agora você deve destruir mais
uma barreira com o Dark Jak Punch. No corredor ao fundo, tome cuidado
com as três plataformas, pois elas irão ruir assim que você pisar nelas.
Siga
com cautela até encontrar uma barra que liga a plataforma em que você
está à plataforma à frente. Use o Jet Board para atravessar e prossiga
da mesma maneira na próxima plataforma. Quando avistar duas plataformas
suspensas no ar, você pode atravessar por elas ou com o Light Jak
Flight, para poupar esforços. Na nova plataforma, vire para esquerda
para encontrar uma fonte de energia para o Dark Jak. Destrua mais uma
barreira e continue pelo caminho. Em frente, você deve encontrar mais
uma série de plataformas com barras para deslizar com o Jet Board e
plataformas que desmoronam ao pisar nelas.
Quando estiver no
final do caminho, você encontrará Pecker, que reclamará da demora. No
início do diálogo, aparecem inimigos e Daxter começa a se despedir de
Jak, pensando que é o fim da aventura. Porém, na hora exata, Damas
aparece com seu veículo e ajuda nossos heróis. No controle do veículo,
percorra as ruínas e atire nos inimigos à sua frente. Quando estiver
com algum obstáculo bloqueando sua passagem, use o turbo Botão R2 para
destruí-lo.
Logo que passar pela primeira barreira, você
encontrará um campo de energia. Para destruí-lo, acabe com as duas
torres que estão na mesma área. As próximas áreas serão da mesma forma
que as primeiras barreiras que encontrar. Assim que chegar ao final do
percurso, você e Damas serão atingidos por um tiro. Quando Jak acorda,
encontra Damas preso nas ferragens do veículo. Ele diz que foi uma
honra lutar ao lado de um guerreiro tão valoroso e gostaria que Jak
entregasse um amuleto quando encontrar seu filho. Jak reconhece o
amuleto e descobre que Damas é seu pai, porém, é tarde demais e Damas
acaba de sucumbir. Veger diz que o roubou para usá-lo em suas
experiências, mas ele se perdeu no mundo inferior antes que pudesse
usá-lo. Daxter, furioso, diz a Jak para perseguir Veger na entrada do
precursor.
Encontre o núcleo Precursor
Para chegar ao
centro, você deve conduzir o carro pelos túneis sem sofrer danos e
desviar das partes que estão danificadas. Nesta altura do game, você já
deve ter uma certa prática em desviar dos obstáculos e fendas. Quando
estiver no final do caminho, você encontrará o Oráculo. E quando
estiver prestes a se transformar em um dos Precursores, Veger aparece e
assume o poder para ele próprio.
Mas você nota que existe algo
errado. A grande estátua à sua frente é, na verdade, uma máquina usada
pelos Precursores para impor certo tipo de imponência. E mais: os
precursores são parecidos com Daxter!!! Veger não acredita e subestima
o poder, mas logo ganha a mesma forma dos Precursores e de Daxter
também. Os Precursores avisam que a arma que poderia deter o navio
demora a ser ativada e que Jak é o único capaz de deter esta ameaça.
Jak ruma em direção à nave.
Destrua o Navio Negro
Na
primeira sala, você nota que existe um contador. Portanto, seja breve
daqui por diante. Mate todos os inimigos para seguir pela porta à
direita. Para atravessar a ponte, espere a primeira parte dela aparecer
e, com destreza, atravesse o caminho até a plataforma à frente. Em
seguida, desça pelo corredor e continue à esquerda, utilizando as
barras para chegar na plataforma ao fundo da sala. Para abrir a porta,
você deve eliminar todos os inimigos que estiverem por perto.
Atravesse
o corredor e destrua todos os adversários antes de prosseguir. Use o
Light Jak Flight para planar pelas plataformas suspensas no ar até a
porta da esquerda. Atravesse novamente mais uma plataforma com a ajuda
do poder de Jak e utilize o elevador para chegar ao piso inferior.
Quando chega, Jak corre em direção a Errol e o empurra para fora da
plataforma, derrubando ambos da mesma. Quando Daxter grita, os
Precursores ativam a arma, fazendo com que a nave entre em colapso.
No
momento em que as plataformas estão para ruir, Jak aparece para salvar
Daxter. Novamente com o controle de Jak, corra para o final da sala.
Uma boa dica é usar o Roll Jump (L1+X enquanto corre) para ganhar tempo
antes das plataformas caírem. Chegando no final do caminho, Jak usa o
portal para voltar a Spargus. Assim que aterrissa, Daxter comemora a
destruição da nave, porém, logo surge uma última ameaça.
Errol
está controlando a tecnologia dos precursores e, o pior, ele está
seguindo em direção à cidade. Jak e Daxter se antecipam e vão em
direção à ameaça para acabar com Errol de uma vez por todas.
Acabe com o último chefe
Agora
será o confronto entre Jak e Errol. Esta batalha está dividida em duas
partes. A primeira parte consiste em perseguir o robô e destruir os
alvos localizados nos pés de cada perna. No total, são quatorze alvos a
serem eliminados. Enquanto estiver perseguindo o robô, ele lançará
minas e discos com lâminas em sua direção. Tome cuidado para não ser
atingido por uma das pernas e ser esmagado. Quando estiver com
dificuldades em localizar o ponto onde deve acertar, identifique-o
através do radar, para melhor se posicionar e terminar com todos os
alvos.
Assim que terminar, Jak observará ao longe que o robô se
dividiu em duas partes: uma foi danificada por Jak (pernas) e a segunda
pousou um pouco ao longe, no deserto (corpo). Logo em seguida, Jak ruma
para lá, iniciando a batalha final.
Nesta segunda parte, você
enfrentará Errol, que está dentro do robô. Primeiro, você deve eliminar
todos os inimigos que estiverem à sua frente, usando suas armas. Quando
acabar com todos, Errol, da cabine do robô, vai ativar o laser em sua
direção. Neste momento, você deve se transformar em Dark Jak e atirar
contra a parte de trás da cabeça para causar dano a Errol. Caso você
sofra muitos danos, utilize os poderes de Light Jak para se curar
(Light Jak Regeneration) e aproveite as fontes que aparecem para
reabastecer as energias necessárias.
Assim que você atirar pela
última vez, o robô explodirá. Ao longe, Sig e Ashelin assistem ao
colapso da ameaça de Errol. Nossos heróis aparecem triunfantes através
da cortina de areia. E Ashelin faz questão de agradecer pessoalmente a
Jak.
Agora curta o final deste dinâmico jogo para PLAYSTATION 2 e descubra qual será o rumo de Jak e Daxter... |